网上创业项目对于很多新手来说是有一定门槛的,而往往那些靠搬砖、写作就能赚钱的项目却没有门槛,一直以来,在网上靠写作赚钱的有很多,其中就包括剧本杀。
如果你之前有接触过,这是一个非常不错的游戏,如果没有接触过,可能什么都不懂,虽然在同一个互联网,但这就是信息差,而且是一个小众偏冷门的项目。
一般很多人都去做的项目,没有蓝海可言,而且比较被动,就因为竞争比较大,但是如果做这种小众蓝海项目,赚钱还是比较轻松的,尤其是没有什么门槛,只要会写作就能赚钱。
一个剧本杀创作者,到底有多赚钱呢,按照行业的划分来看,剧本的提成是非常高的,行业剧本平均销量在200到500本之间,只要有剧本写出来就行。
其实早在前几年,剧本杀就已经在国内渐渐被大众所熟知了,这是一个游戏娱乐,几个玩家可以一起组队,要根据剧本的内容线索,在未来几个小时之内还原故事,做一系列的推理,只要能完成任务就行。
在前几年,开一家剧本杀的店是比较赚钱的,因为市面上少,物以稀为贵,想玩就要去店里,而最近由于市场的需求与日俱增,剧本的需求量逐渐上升。
那我们今天要做的就是剧本杀的作者,或者说专门为剧本杀写剧本赚钱,这个剧本也有一定的区分,分为线上本和线下本两个概念。
如果再细化来讲的话,这里又分为店家剧本、玩家剧本,店家剧本分为独家、大盒装等等,玩家剧本又分为小盒装或者APP。
这里先给大家几个概念,什么是城市限定,一个城市只能卖5家或者3家,价格一般都不低,从888到3888不等,独家的话,就是一个城市一家,独家一般价格更高,4888或者5888这样。
那这样看来,我们写剧本,利润还是非常大的,但是要考虑到成本,比如一个剧本要涉及到广告、包装、美工等等,这些都会进行一定的平摊。
如果按照一本可以卖888来计算的话,减去80左右的美工费用,再减去平台代销的费用,剩下减去50左右杂七杂八的费用,基本上就只剩利润了。
做剧本杀项目,最重要的除了写剧本之外,剩下的就是找发行了,一些在业内名声比较好的发行,销售都会有所保障,一般一部剧本的销量差不多也能有百本的保障。
那么下面就很重要了,我们怎么样才能成为一个剧本杀的写手呢?
靠写作赚钱,本来就不是一件困难的事情,很多人说写作困难,大部分原因是因为没有真正认识到写作的乐趣,一开始满怀信心,最后写着写着就没有动力了。
这个行业头部赚钱的写手,我认识的大部分都是在无意间做起写作的,最开始基本上都是在做别的工作,无意在网上看到了关于剧本杀的征稿启事,最后才步入剧本杀这个行业的。
写这类剧本杀的剧情,最重要的一个就是人物的交叉,也就是唤起大家的参与,否则的话就只能当小说读了。
一开始我们可以购买一些别人的剧本或者在网上查阅一下别人的剧本杀样式模板,尝试写一写然后去投稿,在前面可能发行要对我们的作品进行审稿,后面熟悉之后就可以进行约稿了。
关于如何写作剧本杀,主要从几个角度去考虑,这里我给大家列举了一些常见的剧本方式,情感类、机制类、阵营类、恐怖类、还原类、硬核类等等非常多。
下面我就和大家分析分析这些剧本的特点,只要我们找到其中的一些特点,这个剧本就已经成功三分之一了,另外写剧本还有一个大的诀窍,就是定下故事背景和结局,中间再进行各种小细节,小伏笔的穿插。
情感类剧本:这个重点在于对人物的刻画,比较适合女性用户,如果用琼瑶式的写作,也有一定的吸引力,比如三角恋,爱而不得等等,这类剧情最能深入人心,重点就是要哭。
机制类剧本:这个重点并不在剧情上,重点在于这个游戏的机制,这类剧本比较强调规则,在规则面前,我们不需要去过多解读剧本,就像是在玩一个遵守规则的游戏。
阵营类剧本:提起阵营,就能想到站队,这里阵营类的主要指谍战、黑白道、二战等等,甚至是武侠世界的爱恨情仇,都能满足玩家的指向感。
恐怖类剧本:这个很明显,就是恐怖惊悚,比如丧尸、废弃医院、深海恐惧或者各种让人捉摸不透的东西,人类面对一切未知事物都是恐惧的,因为不了解。
还原类剧本:这种就更容易理解了,一场车祸造成失忆,沉浸在现在的生活,情感线比较丰富。
所以这样看来,对于剧本杀这种写作风格来说,我们可发挥的空间还是很多的,我们可以从背景、动机、诡计、时间线、线索等这么多的角度来学习它的一个流程模板写作。
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